MapleStory Universe: веб3-інновації у грі з моделлю Play-to-Earn

Улюблена багатьма MMORPG MapleStory робить стрибок у світ Web3. MapleStory Universe – амбітний проєкт компанії Nexon, що розширює всесвіт MapleStory завдяки блокчейну, додаючи модель “грай, щоб заробити” (Play-to-Earn, P2E), NFT та контент, який створює сама спільнота. У цій статті ми розглянемо, як MapleStory Universe впроваджує інновації в P2E-іграх: інтеграцію з Web3 (на Avalanche), ігрові механіки з NFT та як проєкт залучає спільноту до розвитку гри.
Від ностальгійної MMO до Web3-метавсесвіту
MapleStory – легендарна двомірна MMORPG, що з’явилася понад 20 років тому. Вона була піонером моделі free-to-play і завоювала мільйони гравців своїм милим стилем та безмежною кількістю контенту. Тепер MapleStory Universe переносить цю ностальгію в еру блокчейну. Nexon, видавець гри, створив окрему ініціативу Nexpace, щоб перевести MapleStory з Web2 у Web3. Головний продукт – MapleStory N, MMORPG на блокчейні, запущена в травні 2025 року.
Гра працює на сабнеті Avalanche – окремому блокчейні Avalanche, спеціально налаштованому для MapleStory Universe. Це дає безпечну та масштабовану основу, але найважливіше – дозволяє реалізувати геймплей без газ-комісій і з плавним UX. Розробники розуміли, що для завоювання традиційних геймерів Web3-аспекти (на кшталт налаштування гаманців чи оплати газу) не повинні бути перешкодою. Завдяки сабнету MapleStory N може брати на себе оплату транзакцій або налаштувати систему так, що гравці навіть не помітять, що під капотом працює блокчейн. У підсумку маємо гру, що поєднує ностальгійний 2D-геймплей з інноваційним функціоналом Web3.
Під час бета-тестів MapleStory N зафіксували понад 31,5 мільйона транзакцій ончейн – це демонструє, наскільки активною може бути внутрішньоігрова економіка, коли кожен предмет і дія записуються на блокчейн. Попри скепсис частини геймерів щодо крипти, команда MapleStory вірить, що Web3 – ключ до майбутнього ігорv. Завдяки зниженню бар’єрів входу (роблячи блокчейн “невидимим” для гравців) та акценту на веселощах, MapleStory Universe прагне залучити гравців у крипто без відчуття складності чи страху перед новою технологією.
Ігровий процес та механіки Play-to-Earn
За своєю суттю MapleStory N залишається тією ж MapleStory: барвиста рольова гра-платформер, де гравці виконують квести, б’ють монстрів і прокачуються в яскравому фантастичному світі. Новизна в тому, що тепер додано елемент “грай, щоб заробити” (P2E), реалізований на блокчейні:
- Всі значущі внутрішньоігрові предмети є NFT. Зброя, обладунки, рідкісні трофеї, навіть косметичні об’єкти, створені користувачами, можуть карбуватися як NFT MapleStory. Це дає гравцям справжнє володіння своїми трофеями – вони можуть вільно торгувати або продавати предмети на маркетплейсі чи навіть вивести їх за межі ігрової екосистеми (на зовнішні гаманці або NFT-біржі). Це зміна парадигми порівняно з традиційними іграми, де предмети – це просто записи на сервері компанії.
- Заробіток через геймплей: Коли гравці проходять гру і збирають лут, тепер ці предмети мають реальну вартість завдяки NFT-ринкам. Наприклад, гравець, що витратив час на перемогу над рідкісним босом, може отримати унікальний NFT-предмет і продати його іншим за криптовалюту. Це впроваджує справжню економіку play-to-earn: ваш час і вміння можуть конвертуватися в реальну винагороду.
- Токен NXPC: MapleStory Universe запустив власний токен, названий $NXPC, який є рушієм ігрової економіки. Гравці можуть заробляти NXPC за досягнення в грі, участь у подіях чи внесок у спільноту, а також використовувати його в екосистемі. NXPC служить і валютою, і, можливо, токеном управління усім “всесвітом”. Його мета – “посилити досвід у грі та підтримати ширшу екосистему MapleStory”. Один з ключових моментів: з допомогою NXPC спільнота може створювати внутрішньоігрові предмети, про що ми поговоримо далі.
- Транзакції без газу: В сабнеті Avalanche внутрішньоігрові транзакції (наприклад, обмін предмету чи карбування NFT) не вимагають від гравця сплати комісії за газ у AVAX чи ETH. Інфраструктура налаштована так, що комісія або сплачується в NXPC, або покривається самою грою. Це величезний плюс для користувацького досвіду – для гравця все відчувається, як у звичайній грі, але з перевагами блокчейну. Блокчейн гри високо оптимізований під часті мікро-транзакції MMO (звідси і 31 млн транзакцій під час тесту).
- Захищена економіка: Завдяки блокчейну, всі обміни та створення предметів прозорі та захищені. Шахрайство (дублювання предметів, злом) сильно ускладнене, адже предмети записані як NFT і їх неможливо підробити. Економіку можуть відстежувати і розробники, і гравці, щоб підтримувати баланс. За необхідності, Nexon може, наприклад, виправити дисбаланси оновленнями чи вводити нові механізми економічних “синків” (витрат) токенів, але основний принцип – ринок керується гравцями.
Фактично MapleStory N бере знайомий цикл MapleStory – вбий монстра, отримай лут, покращ спорядження – і підсилює його реальною власністю над предметами. Гра залишається free-to-play, але тепер з особливістю: гравці можуть отримувати реальну цінність зі своїх пригод. Команда дуже обережно балансувала аспект “заробітку”, щоб гра не стала pay-to-win; Nexon чітко заявляє, що на першому місці задоволення від гри, а Web3-елементи – для залучення та продовження життєвого циклу гри.
NFT та внутрішньоігрові активи
NFT MapleStory – серце нового досвіду. Пояснімо, як вони працюють і що гравець може з ними робити:
- Володіння предметами: Кожен цінний предмет у MapleStory N може бути “перетворений на NFT”. Якщо ви отримуєте потужний меч або рідкісний костюм, його можна викарбувати як NFT і зберігати у своєму гаманці (ймовірно, інтегрованому в гру). Це означає, що ви справді володієте цим активом поза грою – він у вас на блокчейні Avalanche. Якщо, гіпотетично, сервери MapleStory N зникнуть, у вас залишиться доказ володіння цим предметом у вашому гаманці.
- Торгівля та маркетплейс: До складу MapleStory Universe входить додаток Marketplace, де гравці можуть виставляти на продаж і обмінювати свої NFT-предмети. Це як аукціонний дім у грі, але побудований на Web3. Якщо ви здобули рідкісний предмет, ви можете продати його за токени NXPC (або, можливо, іншу криптовалюту) тому, хто його потребує. З іншого боку, якщо ви не хочете витрачати час на фарм, можна купити потрібний предмет на ринку. Цей маркетплейс керується самими гравцями, створюючи справжню економіку попиту й пропозиції на віртуальні товари.
- Навігатор та Explorer: Згадується додаток Navigator, який, імовірно, є інтерфейсом для пошуку та перегляду інформації про предмети та NFT у MapleStory Universe. Можливо, це енциклопедія предметів або просто переглядач NFT, де можна побачити всі наявні предмети, їх історію, характеристики тощо.
- Стейкінг і збереження: (У цій частині, можливо, я згадую Ethena, але це зайве тут. Фокус – MapleStory Universe.)
Поки що у фокусі MapleStory Universe не повідомлялось про механіки стейкінгу токенів або NFT, але не виключено, що з часом з’являться механіки, де гравці можуть блокувати NXPC або NFT з певною метою (наприклад, отримувати винагороди чи відкривати новий контент). Зараз же головне – торгівля та використання NFT у грі. - Зниження бар’єрів для новачків: MapleStory Universe прагне зробити блокчейн простим для всіх. Вони, ймовірно, реалізували інтегроване створення гаманця (наприклад, через акаунт Nexon або соціальний логін) і приховали складнощі з приватними ключами. Можливо, використано технології на кшталт Magic (не плутати з Magic Newton, а Magic Labs – вони відомі гаманцями з соцлогіном) чи аналоги, щоб гравець навіть не відчув, що в нього з’явився крипто-гаманець. Крім того, початкові дії новачків, ймовірно, субсидуються: наприклад, перше карбування NFT або перші кілька транзакцій не потребують оплати. Усе, щоб заохотити гравця спробувати Web3-функції без страху втрат чи витрат.
- Безпека та модерація: Дозволяючи спільноті створювати контент (про що далі), варто контролювати баланс гри. Напевно, Nexon залишає за собою механізми затвердження. Наприклад, пропозиції нових предметів проходять модерацію або потребують значних витрат NXPC, щоб уникнути спаму та дисбалансу. Крім того, торгівля NFT може призвести до спекуляцій, тому можливо введено обмеження (напр. неможливість торгувати дуже потужними предметами на ринку, або комісії з вторинного продажу, що йдуть у “скарбницю” гри). Вони вже згадували, що уважно аналізують вплив перенесення предметів та інших механік, щоб підтримувати здорову економіку.
Таким чином, NFT в MapleStory Universe роблять внутрішньоігрові предмети справді вашими. Вони дозволяють, щоб здобутки та досягнення мали цінність поза грою, а економіка була не лише цифровою, а й реальною. MapleStory Universe перетворюється не просто на гру, а на платформу, де спільнота може будувати та володіти частками цього всесвіту.
Контент від спільноти та UGC
Одна з найноваторськіших сторін MapleStory Universe – це акцент на контенті, створеному спільнотою (UGC). У традиційних іграх новий контент (предмети, квести, персонажі) створюють лише розробники. Тут Nexon відкриває двері для гравців та творців:
- Контент, що створюють користувачі: MapleStory Universe планує дозволити гравцям, митцям і незалежним розробникам створювати контент для гри. Це можуть бути нові дизайни косметики, створення власних карт чи міні-ігор, або навіть написання сценаріїв квестів. Nexon каже, що вони хочуть надати “можливості гравцям, творцям і розробникам робити внесок в еволюцію гри через контент, створений користувачами, і додатки, та отримувати за це винагороду токенами екосистеми”. Це величезний крок: фактично відкриття простору для креативу спільноти.
- Створення предметів спільнотою: Конкретний приклад: члени спільноти зможуть брати участь у створенні внутрішньоігрових предметів, тобто виконувати роль, яка традиційно належала тільки розробникам. Використовуючи токен NXPC, ентузіасти зможуть пропонувати та створювати нові предмети у грі (можливо, нові види спорядження, костюми тощо). Якщо спільнота чи розробники схвалять, ці предмети будуть викарбувані як NFT і з’являться в грі. Це формує економіку, керовану спільнотою: гравці, які привносять цінність у гру, отримують за це винагороди.
- Управління, подібне до DAO: Хоча прямо DAO може і не згадується, але MapleStory Universe напевно має елементи децентралізованого управління. NXPC, вірогідно, дозволить голосувати за пропозиції – наприклад, які нові функції впроваджувати, чи які користувацькі предмети додати в гру. Це дає спільноті реальний вплив на майбутнє IP. У заяві Nexon підкреслювалося, що вони створили платформу, де гравці “не просто грають, а активно формують світи, у яких вони живуть”.
- Synergy Apps (Додатки-синергії): MapleStory Universe – це не лише одна гра; це екосистема віртуальних світів. Окрім MapleStory N (основної гри), існують “Synergy Apps” – децентралізовані додатки, які доповнюють ігровий досвід. Приклади: Marketplace (ринок NFT) і Navigator (довідник з предметів). Ймовірно, будуть і інші:
- Майстерня творців: Інструмент, де користувачі-творці можуть проєктувати предмети або навіть власні локації. Можливо, спочатку – як конкурс, а згодом – постійна платформа.
- Центри гільдій чи спільнот: Додатки, де спільноти зможуть керувати своїми активами, планувати події, можливо, спільно інвестувати в щось (напр. купівлю великого кластера землі в ігровому світі, якщо таке буде).
- Ці додатки покращують досвід користувача поза грою і глибше інтегрують Web3-можливості у ігровий процес.
- Винагороди за внесок: Бути творцем – це не тільки ентузіазм, а й потенційний заробіток. Ті, хто створює цінність, зможуть отримувати токени (NXPC). MapleStory Universe фактично формує економіку творців. Якщо ви придумали крутий косметичний NFT, який стане популярним, ви, можливо, отримаєте частку від його продажів або нагороду з фонду спільноти. Це вирівнює стимули: віддані фанати можуть стати співтворцями та навіть підприємцями у межах ігрового світу.
Це певною мірою філософський зсув: ігровий світ все більше стає платформою або пісочницею, а гравці стають співвласниками і співрозробниками. IP MapleStory, що має понад 250 млн зареєстрованих користувачів по всьому світу, – величезний актив. Даючи цим фанатам можливість творити і впливати, Nexon залучає величезний потенціал креативності та лояльності. Це сміливий експеримент у передачі часткового контролю спільноті при збереженні загального керування, аби гра залишалась цілісною і якісною.
Інтеграція Web3 та залучення спільноти
MapleStory Universe демонструє, як велика традиційна ігрова компанія може впровадити Web3, щоб покращити (а не зруйнувати) ігровий досвід:
- Партнерство з Avalanche: Вибір сабнету Avalanche стратегічний. Avalanche забезпечує високу пропускну здатність, а сабнети дозволяють створювати кастомні блокчейни. Це означає, що MapleStory Universe має свій власний блокчейн з власними правилами (наприклад, можуть реалізувати KYC для окремих функцій, або змінити економічні параметри) і при цьому не змагається за пропускну здатність із загальною мережею Avalanche. Компанія Ava Labs зазначила, що MapleStory Universe перейшла на Avalanche заради безпеки мережі та успішного досвіду підтримки ігор на цій платформі. Використавши сервіс AvaCloud, Nexon змогла запуститися без окремого блокчейн-партнера або довготривалого розроблення власного ланцюга. Тобто Avalanche надала технічну базу, а Nexon зосередилася на грі.
- Майнстрім onboarding: Одна з головних цілей – привести звичайних гравців у Web3. Завдяки тому, що геймплей безпечний і без газу, користувачі не стикаються з типовими труднощами блокчейну. MapleStory N, ймовірно, має вбудований гаманець, прив’язаний до акаунту Nexon, або щось подібне. Можливо, використано технології на кшталт Magic Link (враховуючи, що MagicLabs отримувала інвестиції від PayPal та працювала з Avalanche). Усі ці рішення спрямовані на те, щоб гравець навіть не усвідомлював багатьох складних деталей – він просто грає, а блокчейн працює під капотом.
- Навчання через розвагу: Багато геймерів скептично ставляться до NFT (боячись “pay-to-win” чи шахрайств). MapleStory Universe намагається це спростувати, пропонуючи реальну користь: гра залишається веселою, а NFT мають конкретні функції в ній. Плюс ставка на ностальгію: якщо ви любили MapleStory, сама ідея справді володіти тими милими вихованцями (гриби, слизнячки) чи рідкісними предметами – вже захоплює. А якщо ще й можна трохи заробити, торгуючи видобутим лутом – тим більше цікаво. Відзначається, що половина всіх гравців бети залишались активними протягом тесту – це означає, що Web3-частина не відлякала їх, можливо, навіть зацікавила.
- Довгострокове бачення: Nexon називає запуск MapleStory N “початком нової глави в історії геймінгу”. Можливо, це гучні слова, але вони свідчать про довгострокові плани. MapleStory N – перша гра у MapleStory Universe, очікується розширення на інші ігри та IP. Avalanche у своєму блозі згадує, що до Avalanche приходять й інші геймінг-проєкти (Gunzilla, Shrapnel, TSM, тощо) і що Subnet-екосистеми розглядаються як майбутнє ігор. MapleStory Universe може стати флагманом цього руху: якщо буде успішним, інші студії швидше підуть шляхом створення подібних власних блокчейнів.
- Дизайн економіки: Економіка спроєктована з урахуванням реального світу. Згадувалося, що економіка MapleStory N нагадує реальну. Це означає наявність механізмів інфляції/дефляції, ринкових сил попиту-пропозиції, можливо, податків чи зборів, які утримують здоровий баланс. Наприклад, щоб запобігти надмірній інфляції токена NXPC, можуть бути впроваджені “синікти” – витрати токена на карбування NFT, на участь у подіях тощо. До того ж, включення USDe як внутрішньої валюти чи партнерство з Ethena (про це не вказано прямо, тому уникнемо) – скоріше ні, Ethena – це інший розділ. Однак, може бути, що в грі є “он-рамп” і “оф-рамп” через стейблкоїни, щоб гравці могли легко конвертувати свій заробіток у стабільну валюту.
- Підтримка спільноти: MapleStory Universe вже присутній у соціальних мережах (Twitter, Discord). Ймовірно, є Discord-сервер, де гравці обговорюють гру, пропонують ідеї, можливо, вже голосують за якісь неформальні опитування. Nexon, вочевидь, інвестує в формування спільноти творців: можливо, проводить конкурси дизайну NFT, надає інструменти чи навчальні матеріали для створення контенту. Від залученості спільноти залежить успіх моделі UGC – якщо гравці будуть пасивними, вона не запрацює. Перші ознаки обнадійливі: хайп довкола гри високий (її називають “найбільш очікуваною крипто-грою 2025” у деяких медіа), і Nexon задіяла команду зі 100+ людей для цього проєкту, щоб забезпечити і технічну підтримку, і взаємодію з фанатами.
Отже, MapleStory Universe – це піонерський крок, що поєднує популярну гру Web2 із принципами Web3. Він не відкидає того, що робило MapleStory чудовою грою – веселощів, милих персонажів, цікавого гринду – а доповнює це цифровою власністю, економікою гравців і управлінням спільноти. Для гравців це означає, що їхній час і пристрасть можуть бути винагороджені, а вони самі мають голос у розвитку гри. Для гейм-індустрії це приклад, як можна правильно впровадити крипто у гру: сфокусувавшись на ігровому задоволенні та спільноті, і вплітаючи блокчейн туди, де він додає цінність і доступність.
Нова глава в Play-to-Earn
MapleStory Universe може стати поворотним моментом для ігор моделі “грай, щоб заробити”. Він бере перевірений часом ігровий бренд з величезною фан-базою і насичує його передовими технологіями Web3. У підсумку це не просто гра, а живий світ з відкритою економікою та спільним творенням. Це добре узгоджується з ширшими трендами в крипто – ідея токенізації активів та володіння спільнотою актуальна тепер не лише для DeFi, а й для віртуальних світів.
Звісно, попереду є виклики. Балансування ігрової економіки, де предмети мають реальну ціну, – непроста справа. Є ризик появи “фермерів”, спекулянтів, або навіть юридичні питання (коли ігровий актив може вважатися цінним папером?). Nexon доведеться постійно налаштовувати систему, можливо, вводити обмеження на торгівлю надто потужними предметами, або робити частину предметів непередаваними, щоб зберегти баланс. Вони вже згадували, що ретельно аналізують вплив перенесених предметів та інших факторів, аби уникнути негативних наслідків.
Однак, потенціал – величезний. Якщо MapleStory Universe буде успішним, він може задати шаблон для інших великих студій: показати, що можна шанобливо ставитися до гравців, даючи їм право власності та частку контролю, і в результаті гра тільки виграє від пристрасної та зацікавленої спільноти. Екосистема, керована спільнотою, може привести до появи контенту та інновацій, які жодна окрема компанія не створила б самотужки – уявіть собі нові режими гри або навіть окремі спіноф-ігри, що виростуть з ініціатив фанатів.
У певному філософському сенсі MapleStory Universe ставить питання: “А що, якби ігровий світ належав самим гравцям?” І пропонує першу відповідь на цей виклик. Гравці можуть буквально володіти частинкою світу MapleStory – чи то легендарним мечем, чи то клаптиком землі в грі, чи то новим квестом, який вони самі написали. Для давніх фанатів це може бути надзвичайно цінно – це вихід на новий рівень залученості, коли ти не просто граєш, а і стаєш частиною творців історії цього всесвіту.
Протягом 2025 року MapleStory N, імовірно, отримуватиме нові Web3-функції: можливо, управління гільдіями через DAO-механіку, кіберспортивні турніри з NFT-призами, чи інтеграцію з DeFi (уявіть, гравці можуть інвестувати зароблені NXPC у протоколи позик чи фармінгу прямо з ігрового інтерфейсу). Спільнота, можливо, здивує Nexon використанням NXPC та NFT у спосіб, не передбачений розробниками (наприклад, гравці можуть почати використовувати NXPC у зовнішніх DeFi-протоколах чи створять фанатські колекції NFT, пов’язані з грою). Готовність команди MapleStory адаптуватися і підтримувати такі ініціативи буде ключовою.
На завершення, MapleStory Universe – один із найперспективніших мостів між традиційним геймінгом та Web3. Він використовує блокчейн, щоб розширити можливості гравців, і при цьому не втрачає суть – розвагу. Роблячи це, проєкт не лише осучаснює класичну франшизу, але й сприяє формуванню наступної хвилі впровадження крипто – тієї, де рушійною силою стануть задоволення та розваги, що приведуть нових користувачів у блокчейн, реалізовуючи давню обіцянку “масового впровадження”. Якщо ви геймер, який завжди мріяв отримувати реальну винагороду за свої подвиги у грі, або творець, що хотів залишити свій слід у ігровому світі, MapleStory Universe може стати початком чогось особливого – всесвіту, де межі між гравцем і творцем, споживачем і співвласником починають розмиватися у захопливий новий спосіб.
Comments ()